GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bağırsakin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# bağırsakindeki bir derslik yalnız bir asıl sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir anayasa dershaneın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak ansızın çok zemin klası devralabilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi ahzüitai ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını esenlar.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine zorlamasız muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir meyanç.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Gerçek derslik oluşturucusunun özgür değfiilkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki şifre, muhtevain oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data dolak ve kıraat hizmetlemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface C# Object Kullanımı içinde tanımlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden gelir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 adet metot durum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların süssüz devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı teamüllemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page